23/01/2025 - Réalisation d'un premier prototype du brise glace
- Lumis Blurp
- 3 févr.
- 2 min de lecture
Dernière mise à jour : 19 févr.
Nous avons peaufiné le concept de notre brise-glace et commencé sa réalisation.
En parallèle du brise-glace que nous commençons à développer, Nora a exploré une autre proposition, plus expérimentale, qui n’a finalement pas été retenue. L’objectif était d’innover en testant une mécanique différente et de comparer les effets produits par plusieurs dispositifs de médiation.
Cette proposition s’inspirait du jeu de société Kill Kim, un jeu à rôles cachés basé sur la discussion, la suspicion et l’élimination. Nous en avons transposé les principes dans un contexte scientifique. Chaque participant recevait un rôle secret : scientifique, anti-science (complotiste) ou citoyen sans que les autres ne sachent qui était qui. Une règle venait volontairement perturber le jeu : chacun devait défendre publiquement l’inverse de la position associée à son rôle.
Le jeu se déroulait sous la forme d’un débat autour de questions liées à la science (confiance, expertise, doute, vulgarisation). À l’issue de ce temps d’échange, le groupe votait pour éliminer une personne jugée problématique dans sa manière de parler. L’élimination introduisait une tension supplémentaire et obligeait les participant à être attentifs non pas au contenu des discours, mais à la façon dont les arguments étaient formulés.
L’enjeu du jeu n’était pas d’identifier la “bonne” opinion, mais de tenter de reconnaître la posture scientifique au milieu de discours brouillés : une posture marquée par l’acceptation de l’incertitude, la capacité à se corriger et l’écoute des autres. Même si cette piste n’a pas été retenue pour la suite du projet, elle a nourri notre réflexion sur les formes de médiation possibles et sur les mécanismes de parole à l’œuvre dans les débats scientifiques.

Pour revenir au Brise Glace principal, nous avons également imaginé une explication du concept en relation avec notre univers : si les médiateurs sont les scientifiques ayant inventé ces objets étranges, nous sommes les mécènes qu'ils doivent convaincre d'acheter les objets et de les faire entrer sous notre protection. C'est la raison pour laquelle ils doivent inventer un fonctionnement à l'objet et ensuite convaincre les autres que leur idée de son fonctionnement est la meilleure. C'est aussi pourquoi les scientifiques "construisent" ensemble l'objet que l'un d'entre eux voit (=invente).
Bénédicte a réalisé plusieurs designs pour les objets étranges, défini les formes à découper, et planifié l'impression des pièces et des modèles.

Pendant ce temps, Salomé s'est occupée de l'identité visuelle des fiches d'interprétation qui seront distribuées aux médiateurs.





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